Title
Spielend Literaturgeschichte lernen. Computerspiele im Deutschunterricht am Beispiel von "The Lion's Song"
Abstract
Dieser Beitrag unterbreitet methodische Vorschläge zum Einsatz von Computerspielen im Deutschunterricht am Beispiel von „The Lion's Song“.
Keywords
Computerspieldigitale SpieleLiteraturgeschichteUnterrichtVideospielPoint-and-Click-Adventure
Object type
Language
German [deu]
Persistent identifier
https://phaidra.univie.ac.at/o:1542080
Appeared in
Title
hpt Newsletter Deutsch
Volume
2021/22
Issue
2
Issued
2022-06-23
From page
11
To page
20
Publisher
Verlag Hölder-Pichler-Tempsky
Date issued
2022-06-23
Access rights
Rights statement
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